您现在的位置是:【微信950216】云顶上下分客服怎么联系 > 探索
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】云顶上下分客服怎么联系2026-02-02 12:29:41【探索】8人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(69161)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 自身原因造成的维生素缺乏
- 巨鹿烽火中的隐秘战将:蒲将军与英布共铸项羽霸业
- 2024年中标合同总额超9.6亿,环境环卫业务稳步回升
- 罗永浩发文称患ADHD:如换药失败或有体能问题,将不再举办大型活动
- 冯去疾:秦朝右丞相的悲歌与担当
- 一室一厅家装价格 一室一厅家装事项
- 罗永浩“科技春晚”被吐槽,凌晨自曝患病多年
- 特适合上班族的一款快手菜:青笋滑鸡片
- 宇宙级最强恒星阵容 梦幻合体!
- 2024年中标合同总额超9.6亿,环境环卫业务稳步回升
- 《棕色尘埃2》宣布在德国进行全方面和谐
- 迅雷“共享计算” 概念股南兴装备、网宿科技解析 两股直接受益
- CBA常规赛第四期各队实力排行榜全面解析
- 2024游戏企业海外发展战略研讨会在京举行
- “美丽传承”无缘三连冠,日本赛驹“颂赞火星”问鼎2500万香港一哩锦标
- Loyola University Chicago offers abortion despite Catholic identity
- Utah student arrested for allegedly threatening to shoot conservatives
- 夏季开胃凉拌小菜推荐 叫醒夏日的味蕾
- 生态文明垃圾分类系列报告(一)
- 罗克韦尔自动化先进软件解决方案助力 Lucid 沙特电动汽车制造基地







